
2023/11/28
圖文引用自:yahoo
根據不同玩家的遊戲習慣,有些人在玩遊戲時會以自身的形象創建自己的角色,同時也有部分玩家會希望這些角色能以自己的聲音說話。然而,實現這一目標的舊方法需要大量預先錄製的語音數據,這使得時間成本過高。為此,美商藝電 Electronic Arts(EA)推出了一種全新系統並申請專利,可以讓遊戲中的角色用玩家的聲音說話,而無需大量錄製語音數據。
根據外媒報導,這項專利名為「用遊戲玩家的聲音生成語音」(Generating speech in the voice of a player of a video game)於 2020 年10 月提交,並且於 2023 年 11 月初公開。此專利描述了一種使用系統生成語音之音訊技術並利用在電子遊戲中,簡單來說,就是玩家可以讓遊戲中的角色使用自己的聲音進行互動與交談。
該專利摘要提到,其核心為語音轉換器(voice converter),能讓語音內容數據輸入至「合成器模組」(synthesiser module),該模組可以生成所需聲音或風格的聲學模型(source acoustic features),與需要大量錄製語音資料的傳統方法相比,這項專用提供了更實用和通用的方法來錄製語音,如果想要知道更詳細的專利內容,感興趣的玩家可以點選此處觀看。…