繼NVIDIA之後,Meta也與史丹佛大學攜手研發厚度僅3mm的VR眼鏡原型

繼NVIDIA之後,Meta也與史丹佛大學攜手研發厚度僅3mm的VR眼鏡原型

2025/08/06

圖文引用自:tw.news.yahoo.com

繼NVIDIA與美國史丹佛大學合作打造僅有2.5mm厚度的超薄虛擬實境眼鏡設計,Meta目前也與史丹佛大學合作打造厚度僅3毫米的超薄型VR顯示原型,採用全息投影 (Holographic Projection)技術,並且於《自然-光子學》科學期刊公布相關設計,藉此改變現行VR裝置體積龐大、不易佩戴的情況。

目前市場上主流的VR頭戴式裝置普遍仰賴微型顯示器、傳統光學鏡片、透鏡模組等組件組成,使得整體體積難以縮小,無論是穿戴舒適性或長時間使用體驗,都仍有不少提升空間。而Meta與史丹佛大學研究團隊合作打造的全像投影原型裝置,則透過不同的設計邏輯,嘗試從根本上簡化機構結構,大幅降低裝置厚度。

研究內容指出,此項設計主要結合了RGB微型雷射投射器、光纖波導技術與MEMS微型鏡片,再將光線導引至空間光調製器 (SLM, Spatial Light Modulator)以產生全像圖樣,最終構成虛擬畫面。與傳統利用實體透鏡成像的作法不同,全像投影技術是以干涉原理來產生影像,因此不需厚重鏡片來調整焦距,也就讓裝置能設計得更加輕薄。

目前研究團隊已成功在原型中實現38度的視角範圍,並且讓眼球可舒適觀看的區域擴大至9 x 8毫米,意味使用者將能獲得更自然且穩定的視覺體驗。同時,全像投影還能避免過去傳統VR裝置中常見的「視覺對焦不一致」問題,亦即虛擬物體深度與眼球焦點不匹配所產生的眼部疲勞或暈眩感,有助於提升沉浸感與長時間佩戴舒適度。…

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